靠游戏赚钱的最好办法是不玩游戏
DAY 592
至少日更1000天
gamefi作为新市场最容易破圈的赛道之一,
2021年10月开始的那股热潮,看起来轰轰烈烈,
倒下去天塌地陷,似乎一副再也了无生机的样子,
但我始终认为,它的故事才刚刚开始。
整体上看好,和具体时间段的萧条,也并不矛盾,
实话实话,现阶段游戏的热度和赚钱效应,也确实是不行,
不行到近期曾经有很高预期的游戏统统上线之前即巅峰。
没错,不是上线即巅峰,是不上线万事都好说,已上线立马凉凉,
比如我曾经很看好的九藏猫、starmon,甚至刚刚上线的binopoly,都属于这种,
上线之前,大家都在讨论经济模型、热度、画面、可玩性,
不但对游戏本身的预期很高,token的价格也一路水涨船高,
像smon,曾经1-2$横盘了很久,游戏上线之前一路飞涨,最高涨到了10$,
可游戏一出,预期落地,反倒开始走下坡路,现在也跌回了曾经的1$的底部。
所以近期对于游戏的态度,就是白名单照常参与,空投继续拿,
但要说真让我拿钱去买盒子、去复投,那是万万不可能的,
因为这是一个成本明确,预期未知的事情,
而我更应该做的是低成本、预期明确的选择。
前两天的DAO farmer就是如此,虽然给了几个白名单,但我依旧不打算去购买,尽管盲盒的价格只有200busd。


如果非要针对gamefi的短期现状,拿出一个应对策略,
我感觉优先级是:token>NFT> game。
因为目前参与游戏最大的风险是回本周期不可控,
第一天参与可能三天回本,第二天变成了一周,
第三天变成了一个月,第七天变成了半年,第十天变成了一年。
相比之下,反而token的流通性最好,NFT如果是0成本或者低成本,也还能接受,
所以gamefi最尴尬的事情出现了,想通过game赚钱,最重要的一点就是不要参与game。
很讽刺,也很真实。

