赚钱的结果最重要
DAY 552
至少日更1000天
飞船凉凉了,这次是真的,
就连项目组也在discord和telegram中宣布了这个消息,
公告很长,大概意思是Cryptomines是他们的梦想,
曾经如何辉煌,结果如何倒霉,他们做了很多努力,最后只能无奈放弃,
不过老玩家会在新游戏受到优待等待。
坦白说,从9月底开始接触gamefi一直到现在,
两个多月的时间,自己了解过的游戏有上百种,
白皮书看了至少几十份,深度参与过的游戏也有不下二十款,
唯一让我感到遗憾的,就是飞船。
因为时至今日,即使我投的S4900还没回本,
我依旧坚持自己最初的判断:
飞船的经济模型、用户量、热度是没有问题的,
有问题的,是突发性的恐慌情绪,金本位的游戏机制,
还有市场以及市场参与者的无情。
重点说一下最后一项,
在飞船出现死亡螺旋,eternal价格不断下跌,再也止不住的时候,
项目方做了很多事情,包括从自己锁定的池子里拿出来反哺奖励池,
每天回购上百万$减缓池子的消耗,
甚至在12.7晚上,discord还在讨论要不要增加新的token+预言机,
并以新token锁定$的方式,来阻隔eternal价格对游戏本身的影响。
可惜实在是回天无力,
对于早期参与的人来说,本金早已收回,甚至也赚了很多倍,
接下来即使税率暂时提高了60%,也丝毫不能阻拦每天的挖提卖,
原因很简单:能赚点是一点。
从项目的发展来看,这种做法是蠹虫,
因为已经回本翻倍的他们,不会再考虑复投的事情,
等于后续赚得每一分钱,都在从项目身上吸血。
但从市场参与者的角度来看,这种做法并没有问题,
甚至如果是我,我也会采用同样的做法,
毕竟交易市场就是来赚钱的,谈什么情感、信仰都是虚的,
赚到手的钱,才是实实在在的。
凌晨看到公告的时候,我跟一个朋友说:
我躲过了女武神,躲过了掰手腕,躲过了农事,躲过了bnx,
没想到最后还是折在了飞船上。
而这次的折戟,很重要的原因是自己的情绪问题,
我过分相信了自己的判断,尽管至今我也依旧认为,自己的判断是没错的,
但在交易市场中,对错并不重要,重要的是赚钱的结果。
唯一庆幸的,就是自己一直以来坚持的核心策略起到了作用,
投入飞船的资金全部来自其他游戏的利润,仓位并不大,
而且一开始我就抱着归0的心态,
因此最后倒也不算多么严重的损失,完全可以接受。
最后说一点关于gamefi的认知,
前两天我在群里聊天时说到,感觉这个赛道最初的时期已经过去了,

而最近一两次的失误,比如对baby的热度预料,比如在飞船上的亏损,
其实都是自己没有及时的适应新形势,依旧采取了前两个月的打法所致,
接下来,必须要调整,调整之后,继续赚钱。
