能让人赚20倍的游戏,我放弃了
DAY 514
至少日更1000天
从10中旬开始,farmingtales一直是我重要的被动收入来源之一,
靠着这个游戏,我积累了一笔虽然并不算多,但意义非凡的本金,
因为这算是我专心做二级市场套利以来,第一次从单个项目中获得了20倍的收益。
好在farmingtales只是手中的一张牌而已,
其他的牌,有的已经初见成效,比如10月初时布局的yooshi和starmon,
而有的,则需要时间来证明,
我能做的,也只有耐心等待。
从套利的角度来看,世界上没有任何一个套利的机会可以长久,
farmingtales自然也不例外,
10月月底时,就发生了这样一个变动。

在官方discord中看到这份公告的第一眼,我就知道,
这个套利机会的红利期即将过去,
鉴于之前屡次在群里提醒,我担心有人不知其详,又说了一次:

大致的意思是:
游戏更新了A测进度,明天开始开放其他动物(第一个是鹅,牛羊猪陆续开放)和建筑的使用。
这个改动带来了两个影响:
第一,养鸡横行农场的时代过去了,
印钞鸡也从最高时3800刀一只,跌到了今天的不到1000刀;
因为光有鸡也不能下蛋,还得有鸡舍。
在将来的B测里,光有鸡和鸡舍也不行,还得吃粮食,其他动物也一样。
之前的赚钱模式,是建立下不需要鸡舍,不需要喂养的前提下,
所以无脑囤鸡复投就行了,
而随着这次改动,这种做法再也行不通了,
不但得花钱去买鸡舍,还得花钱买饲料,自然收益会受到很大影响。
第二,从套利的角度来说,其实昨天就应该撤出大部分了,
但总是心有幻想,毕竟官方也没说具体的更新时间。
从体验的角度来说,如果想试玩一下流程,现在未尝不是一个上车的机会,
毕竟入场成本低了不少,仅此而已。
而我也只留了40只左右的动物,配上鸡舍鹅舍马厩什么的,每天提供点被动收入就满足了,
机会失去后不强求,多在自己手里囤几张牌。
从游戏的发展角度来看,更新之后的模式才是游戏应有的正常发展模式,
而非先入场的人优势永远不可替代,这是“变态”的,而非应有的常态。
好在这游戏也不需要操作,如果只是佛系养养动物领点补贴,估计就是每隔几天上去收收菜卖一卖。
说了这么多,最后的结论就是:
我会因为套利机会的消失,主动放弃这个曾经可以让人赚20倍的游戏,
因为我的目标就是通过短期的套利来赚钱,
既然赚不到钱,那就果断撤离,
机会有很多,继续寻找下一个值得加仓的目标就是。
